Вы когда-нибудь мечтали моментально телепортироваться обратно к месту своей смерти в Майнкрафт, чтобы быстро забрать потерянный лут? В этой статье мы разберём, как реализовать телепортацию к координатам смерти игрока — всё понятно, просто и по-честному.


Знакомая проблема — смерть и потерянные корды

Представьте такую сцену: вы героически сражаетесь с толпой криперов, ловко уворачиваетесь и… бац — смерть! Вы отваливаетесь и появляетесь на спавне. Всё бы ничего, но где теперь ваш крутой алмазный меч? Он, как ни странно, остался там, где вы померли. И тут начинается беготня: куда же именно умер игрок? Как быстро вернуться и вернуть своё добро? Ведь корды места смерти не сохраняются автоматически — вот вам и головная боль!


Как решить задачу с переменными в Майнкрафт 2023

В мае 2023 на профильных форумах, таких как ruforum.mineland.net, был раскрыт работающий метод для записи и использования координат смерти игрока.

Ключевая идея: при событии смерть сохранять в переменную координаты места, где игрок помер, а затем при необходимости телепортировать его туда.


Практический пример кода — простой и понятный

Событие получил урон → Установить переменную (%player%_damage_pos) = (Текущее местоположение)

Событие смерть →
   Отменить (стандартный спавн) →
   Установить переменную (%player%_death_pos) = (%player%_damage_pos) →
   Телепортировать игрока (%player%) в (%player%_death_pos)

Что здесь происходит?

  • Сначала при получении урона мы запоминаем координаты игрока в динамическую переменную %player%_damage_pos. Она отражает текущее местоположение перед смертью.
  • При событии смерти мы отменяем стандартную телепортацию на спавн.
  • Затем переменную %player%_death_pos устанавливаем в координаты из %player%_damage_pos, сохраняя именно место смерти.
  • И, наконец, телепортируем игрока в эту переменную — то есть к месту, где он умер!

Что важно помнить при установке переменных

Пункт Описание
Переменная смерти %player%_death_pos — сохраняет координаты места смерти
Переменная урона %player%_damage_pos — временная переменная, обновляется при получении урона, не сохраняется
Телепортация Используйте переменную %player%_death_pos для возврата
Отмена стандартного При смерти отмените обычный спавн, чтобы не телепортировало на стандартные координаты спавна

Это решение гибкое и поддаётся кастомизации. К примеру, можно выводить сообщение с координатами смерти, писать логи на форум или добавлять задержку перед телепортом.


Телепортироваться к месту смерти или просто вернуться на спавн?

Некоторые сервера сталкиваются с проблемой, когда после смерти игрок автоматически телепортируется на стандартный спавн (координаты), а не туда, где он помер. Это связано с тем, что по умолчанию сохраняется лишь точка спавна, а не переменная с координатами смерти.

Чтобы этого избежать — нужно вручную "поймать" координаты смерти, установить их в переменную, а затем использовать её для телепортации.


Быстрый способ для новичков

Если не хотите погружаться в детали кода, на форуме встречается универсальная строка:

Событие смерть > Отменить > Установить переменную (%player%_death) = (Текущее местоположение) > Телепорт ("Точка где игрок должен спавниться после смерти")

Здесь достаточно заменить "Точка где игрок должен спавниться после смерти" на вашу переменную с координатами смерти, и всё будет работать.


Итог: почему это работает и почему полезно

В Майнкрафт 2023 настройка телепортации на место смерти игрока — это не просто прихоть, а полезный инструмент для сохранения ресурсов и экономии времени. Зная, как установить переменную с координатами смерти, вы легко создадите систему возврата, которая сделает вашу игру менее нервной и более удобной.

Подумайте сами — куда вы лучше отправитесь после смерти? На скучный спавн или сразу к месту сражения, где остались ваши вещи? Да и кому хочется час бегать по миру без навигатора!


Полезные ссылки


Сделайте свой Майнкрафт удобнее — пусть смерть не будет концом приключений!

9 октября 2025