Если вы когда-нибудь задумывались, как превратить хаотичный набор блоков в уютный дом для поселенцев в Terraria, вы попали по адресу. В этой статье разберём, что такое дом, какие требования к нему предъявляет игра, и как построить жильё, в котором ваши поселенцы будут счастливы жить. Готовьтесь, ведь мы разберём все нюансы — от каркаса до мебели, с конкретными советами и примерами!


Представьте, что вы создали огромный лабиринт из кирпичей и досок, но ваши поселенцы не спешат в него вселяться. Почему?

В Terraria дом — это не просто куча стен, а специальная структура, которая должна соответствовать жёстким требованиям. Без правильного каркаса, мебели и светильников, ваш "дом" так и останется пустой клеткой, не пригодной для жилья. И вот тут начинается настоящая головоломка: как построить дом, чтобы он был «должный» — именно пригодным для жизни поселенцев?


Что такое дом в Terraria

Дом — это специально построенное игроком жильё, которое поселенцы используют как место проживания. Для каждого поселенца нужен отдельный дом. Если дом повреждается или становится непригодным, житель уйдёт и начнёт бродить по миру, пока вы не восстановите подходящее жильё.

При этом дом должен соответствовать требованиям по каркасу, внутреннему пространству, мебели и параметрам безопасности — иначе поселенцы просто не захотят туда заселяться.


Как построить правильный дом — по шагам

1. Каркас и площадь дома

Начнём с самого важного: каркас — это замкнутый сплошной «контур» из блоков, который окружает внутреннюю площадь. Внутренняя площадь — это место, где поселенец будет жить, и оно должно быть связано по 8 направлениям (горизонтально, вертикально и по диагонали).

  • Каркас должен быть из сплошных блоков или закрытых дверей (включая платформы и люки).
  • Дом должен быть замкнут, без дыр шириной и высотой больше 4 блоков.
  • Внутренняя площадь должна быть не менее 60 и не более 750 клеток.
  • Дом должен находиться не ближе 10 блоков от краёв мира, чтобы защититься от сбоев.

Минимальный прямоугольный дом — 3 блока в ширину и 10 в высоту (без учёта пола и потолка). Но не бойтесь экспериментировать — дом не обязательно прямоугольный.


2. Внутреннее оформление и мебель

Построить каркас — только половина дела. Чтобы дом считался пригодным, внутрь нужно добавить несколько обязательных предметов:

Требуемый предмет Пример
Источник света Факел, лампа, камин, рождественские огни
Предмет с плоской поверхностью Верстак, стол, сундук
Предмет комфорта Стул, скамейка
Вход Дверь, люк, деревянная платформа

Минимальные предметы, которые точно подойдут: факел + верстак + стул + дверь.

Если дому не хватает любого из этих предметов, вы увидите сообщение в меню расселения: «Для заселения не хватает...». А это значит, пора снова зайти в меню и допилить интерьер.


3. Проверка пригодности дома через меню расселения

Не дожидайтесь, пока поселенцы придут и скажут: «Нет, спасибо, тут жить не буду». Открывайте меню расселения — маленькую иконку домика над слотами брони.

Как проверить дом:

  • Нажмите на кнопку с вопросительным знаком в меню жилья.
  • Кликните внутри дома.
  • Получите подробное сообщение: пригоден ли дом, и чего ему не хватает.

Игра сообщит, если у вас не замкнут каркас, мало мебели или помещение слишком маленькое/большое.


4. Безопасность и удалённость от зла

Даже идеально построенный дом может стать непригодным, если он:

  • Уже занят другим поселенцем.
  • Слишком близко или прямо в злом биоме.
  • Не имеет достаточного внутреннего пространства ночью для появления поселенца.

Будьте аккуратны: если в доме появились "клопы-вонючки" (блокаторы), жильё автоматически становится непригодным. И никакой уютный факел тут не поможет.


Практический пример

Допустим, вы хотите построить уютный дом для первого поселенца — Гида.

  • Постройте замкнутую комнату размером 5×12 блоков.
  • Сделайте каркас из деревянных блоков и поставьте дверь.
  • Внутри положите факел на стену, поставьте верстак на пол и рядом стул.
  • Убедитесь, что расстояние от краёв мира — больше 10 блоков.
  • Откройте меню жилья и проверьте, есть ли сообщение: «Это жильё пригодно для проживания».

Если всё в порядке — назначьте флаг поселенца, и Гид переселится к вам домой. Если увидите «Для заселения не хватает...» — проверьте мебель и освещение.


Таблица основных требований к дому

Параметр Требование Пример / Комментарий
Площадь 60-750 клеток, включая каркас Минимум 3×10 блоков, дом не обязательно прямоугольный
Каркас Сплошные блоки, закрытые двери Полный замкнутый контур, без дыр
Вход Дверь, люк или деревянная платформа Для заселения обязательны
Источник света Любой подходящий предмет Факел, камин, рождественские огни и др.
Мебель Предмет с плоской поверхностью, предмет комфорта Верстак, стол, стул
Удалённость от края мира Более 10 блоков Защита от багов
Безопасность Нет блокаторов, отсутствие злого биома Дом не должен быть «в заражённой» зоне

Что происходит после постройки

Если вы построили дом и он подходит под все требования, поселенцы будут телепортироваться туда ночью, в дождь или в случае событий вроде солнечного затмения. Если дом повредится или станет непригоден, жители уйдут, пока вы не исправите ошибки.

Переезжать в дома вы можете самостоятельно через меню расселения — удобно и быстро!


Итог

Построить дом в Terraria — это не просто. Но если учесть каркас, площадь, мебель и безопасность, ваш дом станет любимым местом поселенцев, а значит, игра станет ярче и интереснее.

Стройте с умом, не забывайте проверять через меню расселения и наслаждайтесь компанией своих жителей в комфортном жилье!


Полезные ссылки


Строительство дома — это как собирание паззла: если одна деталь не на месте — картинка не сложится. Справитесь — и ваши поселенцы будут счастливы. А если нет — готовьтесь к новой серии испытаний в мире Terraria!

8 октября 2025