Если вы когда-нибудь задумывались, как превратить хаотичный набор блоков в уютный дом для поселенцев в Terraria, вы попали по адресу. В этой статье разберём, что такое дом, какие требования к нему предъявляет игра, и как построить жильё, в котором ваши поселенцы будут счастливы жить. Готовьтесь, ведь мы разберём все нюансы — от каркаса до мебели, с конкретными советами и примерами!
Представьте, что вы создали огромный лабиринт из кирпичей и досок, но ваши поселенцы не спешат в него вселяться. Почему?
В Terraria дом — это не просто куча стен, а специальная структура, которая должна соответствовать жёстким требованиям. Без правильного каркаса, мебели и светильников, ваш "дом" так и останется пустой клеткой, не пригодной для жилья. И вот тут начинается настоящая головоломка: как построить дом, чтобы он был «должный» — именно пригодным для жизни поселенцев?
Что такое дом в Terraria
Дом — это специально построенное игроком жильё, которое поселенцы используют как место проживания. Для каждого поселенца нужен отдельный дом. Если дом повреждается или становится непригодным, житель уйдёт и начнёт бродить по миру, пока вы не восстановите подходящее жильё.
При этом дом должен соответствовать требованиям по каркасу, внутреннему пространству, мебели и параметрам безопасности — иначе поселенцы просто не захотят туда заселяться.
Как построить правильный дом — по шагам
1. Каркас и площадь дома
Начнём с самого важного: каркас — это замкнутый сплошной «контур» из блоков, который окружает внутреннюю площадь. Внутренняя площадь — это место, где поселенец будет жить, и оно должно быть связано по 8 направлениям (горизонтально, вертикально и по диагонали).
- Каркас должен быть из сплошных блоков или закрытых дверей (включая платформы и люки).
- Дом должен быть замкнут, без дыр шириной и высотой больше 4 блоков.
- Внутренняя площадь должна быть не менее 60 и не более 750 клеток.
- Дом должен находиться не ближе 10 блоков от краёв мира, чтобы защититься от сбоев.
Минимальный прямоугольный дом — 3 блока в ширину и 10 в высоту (без учёта пола и потолка). Но не бойтесь экспериментировать — дом не обязательно прямоугольный.
2. Внутреннее оформление и мебель
Построить каркас — только половина дела. Чтобы дом считался пригодным, внутрь нужно добавить несколько обязательных предметов:
Требуемый предмет | Пример |
---|---|
Источник света | Факел, лампа, камин, рождественские огни |
Предмет с плоской поверхностью | Верстак, стол, сундук |
Предмет комфорта | Стул, скамейка |
Вход | Дверь, люк, деревянная платформа |
Минимальные предметы, которые точно подойдут: факел + верстак + стул + дверь.
Если дому не хватает любого из этих предметов, вы увидите сообщение в меню расселения: «Для заселения не хватает...». А это значит, пора снова зайти в меню и допилить интерьер.
3. Проверка пригодности дома через меню расселения
Не дожидайтесь, пока поселенцы придут и скажут: «Нет, спасибо, тут жить не буду». Открывайте меню расселения — маленькую иконку домика над слотами брони.
Как проверить дом:
- Нажмите на кнопку с вопросительным знаком в меню жилья.
- Кликните внутри дома.
- Получите подробное сообщение: пригоден ли дом, и чего ему не хватает.
Игра сообщит, если у вас не замкнут каркас, мало мебели или помещение слишком маленькое/большое.
4. Безопасность и удалённость от зла
Даже идеально построенный дом может стать непригодным, если он:
- Уже занят другим поселенцем.
- Слишком близко или прямо в злом биоме.
- Не имеет достаточного внутреннего пространства ночью для появления поселенца.
Будьте аккуратны: если в доме появились "клопы-вонючки" (блокаторы), жильё автоматически становится непригодным. И никакой уютный факел тут не поможет.
Практический пример
Допустим, вы хотите построить уютный дом для первого поселенца — Гида.
- Постройте замкнутую комнату размером 5×12 блоков.
- Сделайте каркас из деревянных блоков и поставьте дверь.
- Внутри положите факел на стену, поставьте верстак на пол и рядом стул.
- Убедитесь, что расстояние от краёв мира — больше 10 блоков.
- Откройте меню жилья и проверьте, есть ли сообщение: «Это жильё пригодно для проживания».
Если всё в порядке — назначьте флаг поселенца, и Гид переселится к вам домой. Если увидите «Для заселения не хватает...» — проверьте мебель и освещение.
Таблица основных требований к дому
Параметр | Требование | Пример / Комментарий |
---|---|---|
Площадь | 60-750 клеток, включая каркас | Минимум 3×10 блоков, дом не обязательно прямоугольный |
Каркас | Сплошные блоки, закрытые двери | Полный замкнутый контур, без дыр |
Вход | Дверь, люк или деревянная платформа | Для заселения обязательны |
Источник света | Любой подходящий предмет | Факел, камин, рождественские огни и др. |
Мебель | Предмет с плоской поверхностью, предмет комфорта | Верстак, стол, стул |
Удалённость от края мира | Более 10 блоков | Защита от багов |
Безопасность | Нет блокаторов, отсутствие злого биома | Дом не должен быть «в заражённой» зоне |
Что происходит после постройки
Если вы построили дом и он подходит под все требования, поселенцы будут телепортироваться туда ночью, в дождь или в случае событий вроде солнечного затмения. Если дом повредится или станет непригоден, жители уйдут, пока вы не исправите ошибки.
Переезжать в дома вы можете самостоятельно через меню расселения — удобно и быстро!
Итог
Построить дом в Terraria — это не просто. Но если учесть каркас, площадь, мебель и безопасность, ваш дом станет любимым местом поселенцев, а значит, игра станет ярче и интереснее.
Стройте с умом, не забывайте проверять через меню расселения и наслаждайтесь компанией своих жителей в комфортном жилье!
Полезные ссылки
- Официальная страница дома в Terraria Wiki — подробный гайд и все требования по шагам.
Строительство дома — это как собирание паззла: если одна деталь не на месте — картинка не сложится. Справитесь — и ваши поселенцы будут счастливы. А если нет — готовьтесь к новой серии испытаний в мире Terraria!
8 октября 2025