В этой статье мы подробно разберём, как найти адскую крепость в Майнкрафте, что представляет собой эта структура, как её распознать и безопасно исследовать. Вы узнаете, где и как генерируются адские крепости, какие визуальные признаки помогут их отличить, а также получите практические советы по поиску, исследованию и подготовке к походу. Всё изложено простым языком, чтобы даже новички смогли легко понять и применить знания на практике.


1. Основы поиска адской крепости

Где в Нижнем мире обычно генерируются адские крепости?

Адские крепости — это крупные структуры, которые генерируются во всех биомах Нижнего мира, кроме базальтовых дельт. Они появляются в специальных регионах Нижнего мира размером около 432×432 блоков (в Java Edition) или 480×480 блоков (в Bedrock Edition). В каждом таком регионе может появиться либо адская крепость, либо развалины бастиона — но не обе сразу.

Какие биомы и условия способствуют более частому появлению крепостей?

Крепости появляются в биомах, где не генерируются базальтовые дельты. Особенно благоприятны для спауна крепостей биомы с долинами песка душ и искажённым лесом. В таких биомах враждебные мобы, не относящиеся к крепости (гасты, скелеты, эндермены), появляются реже, что позволяет чаще появляться мобам крепости, таким как ифриты и скелеты-иссушители.

Как использовать особенности генерации для поиска крепости?

Адские крепости генерируются полосами вдоль оси Z (то есть с севера на юг). Это значит, что если вы нашли одну крепость, двигайтесь именно по оси Z — на север или на юг — и с большой вероятностью встретите другие крепости. Для поиска первой крепости лучше двигаться по оси X — на восток или запад, чтобы увеличить шансы наткнуться на неё.

Как отличить адскую крепость от других структур?

Адская крепость состоит преимущественно из адского кирпича, адских заборов и ступеней из адского кирпича. В отличие от развалин бастиона, которые выглядят более хаотично и состоят из разных блоков, крепость — это массивный комплекс с мостами, коридорами и башнями, построенный из однородных материалов. Также в крепости спаунятся уникальные мобы — ифриты и скелеты-иссушители — которых нет в других структурах.


2. Визуальные и игровые признаки адской крепости

Ключевые архитектурные особенности и блоки

  • Адский кирпич — основной строительный блок.
  • Адские заборы — тонкие каменные ограждения, которые стоят на окнах и башнях, похожи на деревянные заборы, но сделаны из камня.
  • Адские ступени и наросты — применяются в лестницах и фермах адского нароста.
  • Лавовый колодец — специальная комната 9×9 блоков с источником лавы в центре, обычно на стыке внутренней и внешней секций.

Признаки наличия крепости в области

  • Спаунятся редкие мобы: ифриты и скелеты-иссушители.
  • Встречаются обычные скелеты, но редко.
  • Пиглины в крепости агрессивны к её мобам.
  • Вокруг крепости часто видны мосты и коридоры над лавой, поддерживаемые колоннами из адского кирпича.
  • В некоторых местах крепость может быть частично под землёй или иметь открытые проходы в породе.

Внешние и внутренние секции крепости

  • Внешняя секция: расположена над лавой на подпорках из адского кирпича, не имеет потолка и стен, а только низкие ограждения из кирпича.
  • Внутренняя секция: генерируется внутри породы, имеет потолок и стены, включает комнаты с лестницами, лавовыми колодцами и сундуками.

Типы комнат и коридоров внутри крепости

  • Коридоры шириной 3 блока, часто с окнами 1×2, закрытыми адским забором.
  • Комнаты с лавовым колодцем — централизованный источник лавы.
  • Комнаты-фермы адского нароста — с лестницами и грядками из песка душ.
  • Комнаты-перекрёстки с четырьмя проходами, некоторые ведут в тупики.
  • Комнаты с узкой лестницей у стены для подъёма на верхний этаж.

3. Практические советы по поиску и исследованию

Инструменты и команды для поиска

  • Команда /locate fortress (или /locate stronghold в некоторых версиях) покажет координаты ближайшей адской крепости.
  • Моды и карты, такие как JourneyMap или VoxelMap, помогут визуализировать расположение крепостей и ориентироваться.
  • Используйте глаза Края для проверки расположения, хотя они больше связаны с поиском крепостей в обычном мире.

Как эффективно исследовать крепость

  • Освещайте коридоры факелами, чтобы избежать спауна лишних мобов.
  • Ищите комнаты с лавовыми колодцами — они часто расположены на границе внутренней и внешней секций.
  • В коридорах, где коридор поворачивает направо, обычно генерируются сундуки с лутом.

Движение вдоль одной оси

Двигайтесь вдоль оси Z (север-юг) после нахождения первой крепости, чтобы найти другие. Для первой крепости лучше исследовать по оси X (восток-запад).

Тактики для поиска нескольких крепостей

  • Записывайте координаты найденных крепостей.
  • Используйте карты и моды для планирования маршрута.
  • Изучайте биомы с меньшим числом других враждебных мобов, чтобы легче было находить крепости.

4. Подготовка и безопасность при исследовании

Необходимое снаряжение

  • Качественная броня и оружие (желательно алмазные или железные).
  • Кирка из алмаза или железа для добычи адского кирпича и камня.
  • Достаточное количество еды и зелий исцеления.
  • Факелы или заклинательные факелы для освещения.
  • Стеклянные бутылки для сбора зелий из адских бочек.

Опасности и ловушки

  • В крепости много враждебных мобов: ифриты, скелеты-иссушители, обычные скелеты.
  • Лава и колодцы с лавой — будьте осторожны, чтобы не упасть.
  • Коридоры могут внезапно обрываться над лавой.
  • Используйте защиту от огня и будьте готовы к быстрому уходу.

Безопасное исследование

  • Освещайте путь, чтобы снизить спаун враждебных мобов.
  • Держите дистанцию с ифритами и скелетами-иссушителями.
  • Используйте лестницы и мосты аккуратно, избегайте падений.
  • Запоминайте координаты или ставьте метки для безопасного возвращения.

5. Дополнительные аспекты и ресурсы

Ценные ресурсы в крепости

  • Огненные стержни от ифритов — нужны для создания варочной стойки и ока Края.
  • Сундуки с лутом — содержат полезные предметы для выживания.
  • Адский кирпич — строительный материал.

Портал в Край и крепость

В редких случаях портал в Край может генерироваться прямо в адской крепости. Обратите внимание на необычные комнаты или проходы — они могут вести к порталу.

Частично скрытые крепости

Крепость может частично генерироваться под землёй, особенно внутренняя секция. В таких случаях коридоры могут выглядеть как туннели 3×3 блока, проходящие под слоем адского камня.

Онлайн-ресурсы и сообщества

  • Minecraft Wiki — подробные статьи и схемы крепостей.
  • Форумы и сообщества — советы и обмен опытом.
  • Карты и моды — помогают визуализировать и находить крепости.

Итоговая таблица признаков адской крепости

Признак Описание
Основной блок Адский кирпич
Ограждения Адские заборы (тонкие каменные заборы)
Архитектура Мосты, коридоры шириной 3 блока, башни
Секции Внешняя (без потолка), внутренняя (в породе)
Уникальные мобы Ифриты, скелеты-иссушители
Лутовые комнаты Комнаты с лавовым колодцем, сундуки
Генерация Полосы вдоль оси Z (север-юг)
Особенности Возможен портал в Край, частично под землёй

Заключение

Адская крепость — это уникальное и захватывающее место в Нижнем мире Майнкрафта, полное опасностей и ценных ресурсов. Зная, где искать, как распознавать и как безопасно исследовать крепость, вы значительно повысите свои шансы на успешное приключение. Используйте координаты, команды, карты и моды, не забывайте про подготовку и будьте внимательны к деталям. Удачи в поисках и исследовании адских крепостей!


Если вы только начинаете знакомиться с Нижним миром, этот гид поможет вам уверенно шагать по адскому измерению и раскрыть все тайны адских крепостей!

28 июня 2025